ZASADY ROZGRYWEK QUIDDITCHA
1. Terminy meczów podaje administracja, ogłaszając za pomocą konta Mistrza Gry dwie grające przeciw sobie drużyny. Data rozpoczęcia meczu będzie podawana z pięciodniowym wyprzedzeniem na Tablicy Ogłoszeń, a sam mecz będzie rozgrywany w okresie tygodnia. Mecze zawsze będą się rozpoczynać w piątek lub w sobotę.
2. Drużyna musi się składać z przynajmniej jednego ścigającego, jednego pałkarza, obrońcy i szukającego.
3. Przez siedem dni trwania meczu wszyscy członkowie drużyny mają obowiązek rzucić dwoma kostkami.
4. W meczu nie ma kolejności wykonywania rzutów - po prostu wszyscy członkowie drużyny mają tydzień, aby rzucić dwoma kostkami.
5. Po upływie tygodnia sędzia liczy punkty. Rzut kapitana liczony jest potrójnie.
6. Rzuty ścigających i szukającego dają pulę punktów dodatnich, od których jednak odejmowana jest suma rzutów pałkarzy i obrońcy przeciwnej drużyny, na przykład:
Suma oczek wyrzuconych przez ścigających i szukającego drużyny X wynosi 60.
Suma oczek wyrzuconych przez ścigających i szukającego drużyny Y wynosi 70.
Dalej:
Suma oczek wyrzuconych przez obrońcę i pałkarzy drużyny X wynosi 20.
Suma oczek wyrzuconych przez obrońcę i pałkarzy drużyny Y wynosi 25.
Te wyniki będą odejmowane od punktów zdobytych przez ścigających i szukającego przeciwnych drużyn, czyli:
60 punktów drużyny X - 25 punktów drużyny Y = 35 punktów - jest to ostateczny wynik uzyskany przez drużynę X w rozegranym meczu.
70 punktów drużyny Y - 20 punktów drużyny X = 50 punktów - jest to ostateczny wynik uzyskany przez drużynę Y w rozegranym meczu.
W tym przypadku zwycięża drużyna Y.
7. Za brak aktywności członka drużyny w meczu odejmujemy 5 punktów. Po pierwszym olanym meczu postać zostaje uznana za nieaktywną, po drugim - wylatuje z drużyny (wyjątek - zgłoszenie nieobecności).
8. Za każdą osobę biorącą udział w meczu drużyna otrzyma 5 punktów. Dodatkowo, drużyna zwycięska zdobędzie 30 punktów dla swojej drużyny. W przypadku remisu obie drużyny zarobią po 15 punktów.